学姐记忆面包083——VR产业现状(1)
2022/9/19 9:38:13 阅读:228 发布者:
虚拟现实内容所有平台目前均以游戏和影视资源为主。
在虚拟现实行业成为热点前的一两年中,传统游戏行业特别是国内游戏产品正在面临增速放缓、玩法趋同、格局固化等问题。VR 技术对游戏体验的巨幅提升使厂商们纷纷计划布局 VR 产品线。国际厂商方面,几家较大的巨头厂商或通过现有资源 VR 化如 Playstation 4 平台的《驾驶俱乐部》等,或通过与优质内容提供商结盟,如 HTC Vive 和 Valve 旗下的 Steam 游戏平台结盟,为其设备带来大量优质内容。
VR 影视剧可以打破现有影视剧的线性结构,打造真正的开放式故事和结局。脱胎于 VR 影视的专业媒体 VR 直播目前已经被得到初步应用,NBA 比赛和演唱会均已实现过 VR 直播,VR 媒体也对大型活动有过直播经验。成熟后的 VR 直播相对于传统直播优势将十分巨大,可以提供身临其境感且具备最佳观影位置,解决了热门项目的座位受限问题,不仅不会与门票售卖发生冲突,更有可能促进相关项目如线下门店集体观影等行业的进展。
转自:“新传记忆面包”微信公众号
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