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培养学生的高阶思维,需要设计“四有”好问题

2024/9/3 14:35:27  阅读:27 发布者:

问之有据,指向真实性和科学性

培养学生高阶思维的目的,是为了帮助他们在复杂的现实环境中找到可以解决问题的路径。

因此,指向高阶思维的问题必须与真实情境关联。真实情境是综合信息的复合体,大量的信息隐含在情境之中,要引导学生对这些问题情境进行剖析,搭建新旧知识之间的桥梁,让知识有效迁移和整合。

在追求真实性的同时,问题设计应遵循科学性,设问要准确、逻辑严密、表述清晰、具体明确。

此外,还应具备研究价值和实践意义,提供的数据真实可靠,问题中涉及的概念、原理和规律应有科学依据、实验支撑和现实可行性,以确保学生在解决问题的过程中真正有所获。

问之有物,指向挑战性和开放性

设问需要落脚在学生的“现实发展水平”和“潜在发展水平”之间。唯其如此才具有挑战性,激发学生的认知冲突,使他们感受到单凭简单学习、习惯思维和常规推理是无法解决问题的,从而激发探究欲望,进入深度学习。

开放性问题没有限定或固定的思考方向,不拘泥于唯一答案或一成不变的解决方法,可以使学生的思维朝着不同的方向发展。

其解决过程需要学生多次运用概括、综合、评价、创造等高层次思维活动,多角度分析问题情境、思考问题,探究问题的本质,寻找解决问题的方法。

在此过程中,学生需要围绕问题展开对认知活动的自我认识和自我调节,通过对认知行为的控制和管理,持续进行自觉且积极的监控和调节,确保思维的高效运转,促使问题有效解决。

问之有序,指向层次性和逻辑性

从学生的认识规律来看,认识问题是一个由易到难、由浅入深循序渐进的过程。无论是课本知识的学习,还是某一特定学科的研究都遵循这一自然法则。

中学生正处于认知能力逐渐成熟的关键阶段,对于复杂的问题往往难以顺利从起点直达终点,会遇到某些思维节点或过程的挑战。在设计问题时,需要在起点与终点之间适时搭建思维支架,协助学生构建层次分明、结构清晰的问题结构单元。这些问题应该逻辑连贯,形成拓展延伸和深层挖掘的阶梯效果。

通过这些问题,既可以起到思维定向作用,又可以起到启发作用,帮助学生以问题为线索,构建新旧知识间的联系,实现不同维度的信息综合,促进思维走向高阶。

问之有趣,指向趣味性和启发性

人们总是对那些深深吸引自己的问题投入更多思考,花费更多时间。兴趣,无疑是思维发展的基石,它是一股强大的内驱力,推动着人们认识新事物、探索未知真理。

因此,问题的趣味性如同一把钥匙,开启学生的好奇之门,激发他们的学习热情和主动性,引导他们运用分析、综合、评价等多种认知方式协同探索。

同时,思维发展是连续不断的,学生在迈向高阶思维的道路上可能遇到一些阻碍或断点,因此问题设计还应具备启发性,通过巧妙设置问题连接这些断点,形成全面、系统、深刻的思维体系。

此外,还要充分考虑学生的思维发展、已有经验、认识规律和学习动机,结合教学内容和教学目标设计有据、有物、有序、有趣的问题,在问题的真实性和科学性、挑战性和开放性、层次性和逻辑性、趣味性和启发性四个维度综合考量。

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