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2021年第十四届电子学习和游戏国际学术会议(Edutainment 2021)

发布时间:2021/9/15 15:00:47 作者:新用户(ID:259685) 阅读:494

会议官网:http://www.icelg.org/edutainment2021/cfp.html

会议时间:2021年12月09日

截稿时间:2021年11月01日

会议地点:中国,郑州

收录检索: Ei_Compendex、 Scopus

会议全称:2021年第十四届电子学习和游戏国际学术会议(Edutainment 2021)--Ei核心, Scopus检索

会议简称:Edutainment 2021


2021年第十四届电子学习和游戏国际学术会议(Edutainment 2021)将于2021年12月9日至11日在中国河南郑州举行。


大会主旨嘉宾-已确认

赵洲副教授,博士生导师,计算机科学与技术学院,浙江大学


会议主题

游戏化

基于游戏的学习/培训

游戏设计与开发

游戏渲染/动画

游戏人工智能与人工生命

游戏物理

游戏引擎

无处不在的游戏

虚拟现实和增强现实游戏

游戏中的虚拟角色/代理

游戏中的视觉与成像技术

协作环境和学习

教育中的讲故事和叙事

电子学习平台和工具

电子学习标准

教育和远程教室

学习资源管理

终身学习

移动和在线学习

教育/培训中的虚拟现实

教育/培训中的增强现实

教育/培训中的多媒体

教育/培训模拟和动画

教育机器人和玩具

数字博物馆和数字遗产

更多投稿主题,请点击:http://www.icelg.org/edutainment2021/cfp.html查询


会议出版

通过会议程序委员会审核接收,成功注册并现场参会报告的文章将出版至Edutainment 2021会议论文集,整本论文集送检EI 核心与Scopus。


投稿须知

全文投稿:不超过10页

摘要投稿:不超过250字

在线投稿链接:http://www.easychair.org/conferences/?conf=edutainment2021


联系人

会议秘书:李女士

Email: edutainment@yaang.cn

Tel:+86-13541382102

working time: 09:30-18:00 (Monday-Friday)


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