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学姐记忆面包086——VR尚未形成完型的商业模式

2022/9/23 15:01:15  阅读:218 发布者:

中国虚拟现实技术的行业产品目前还处于初级阶段,只有少数企业进行了试点应用。国内厂商中,除了腾讯、网易等少数游戏巨头,其他游戏厂商并不具备平台资源,多数厂商惯于“求稳”,将现有成功 IP 移植至 VR 平台,而并非为 VR 平台开发原创游戏。

目前 VR 游戏中仍存在诸多问题,如眩晕、交互性差、延迟高、线材过多游玩不便等,中低端设备用户较难获取优质体验。目前看来,沉浸式虚拟现实在各行业中的应用依旧有待软硬件技术进一步发展从而得以完善。

带宽不足、室外环境适配不稳定、图像处理技术、图像拼接。

常态化的 VR 直播对各文艺、体育表演场馆的直播基础设施要求也较为严苛。网红向的 VR 娱乐直播也在 2016 年开始试水出现,虽然技术距离成熟运作还有相当距离,但娱乐直播成熟的粉丝经济和打赏付费模式将会快速助推其发展。

转自:“新传记忆面包”微信公众号

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